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浅谈动漫剧本创作

作者:阿哲 来源:六开彩开奖现场直播 时间:2019-03-08 22:57 阅读:

  剧本与小说的区别:

  (1)剧本写的是影片中能直接制作出来的东西。

  小说中,抽象概括和心理描写无法直接制作成影片,需要先转化成人物语言的形式。

  (2)剧本按场景划分,每个场景出现的内容不要太少,而小说不用按场景划分。

  (3)人称的区别:剧本只有第三人称,而小说有第三人称的,也有第一人称的。

  (4)格式的区别:剧本的人物说话,每次都要写清名字,说话内容不用加引号。而小说不需要每次都写说话人的名字,主要靠读者根据上下文,体会谁在说话,说话内容要加引号。

  剧本与散文的区别:

  (1)创作剧本和小说时,作者脑海中是具体的影像画面,而不是散文那样文学式的抽象思维。

  (2)剧本和小说中,人物说话要自然的口语化,用语要清楚具体,而不是散文中渲染式的文学修辞手法和书面化的语言。

  (3)散文说一件事,是为了体现一个道理或见解,而剧本和小说是为了表现生活情感

  目录

  第一章 核心理论

  一、描写

  二、角色

  三、人称

  四、叙述顺序

  五、剧情发展的推动力

  六、铺垫

  七、关联和考虑全面

  八、故事开始:故事背景和角色相识

  九、支线剧情

  十、以小拼大

  十一、合理和真实感

  十二、幻想和梦境

  十三、悬疑和意料之外

  十四、作家的情感和角色的情感

  十五、其它

  第二章 人物关系

  一、相识和重逢

  二、增进情感:男主角的努力

  三、增进情感:机遇

  四、情感倒退:猜疑和误会

  五、情感倒退:男主角表现的不好

  六、情感倒退:情敌作祟

  七、吃醋和失恋

  八、情敌

  九、妹妹家庭生活

  十、朋友和岳父岳母

  十一、聊天

  十二、在一起的机会

  十三、是否表白、自作多情

  十四、斗争

  十五、其它

  第三章 悬疑奇幻

  一、悬疑小说

  二、科幻小说

  三、魔幻小说

  第一章 核心理论

  一、描写

  (1)人物描写:

  静态的是人物的样子(相貌、体型、穿着、表情)和身份,动态的是人物的语言、动作、心理。

  心理描写:1。自己说:主角告诉别人自己的心理(设置一个能和主角谈心的人),主角内心的自言自语。2。别人说:其他人物说出主角的心理。3。作者描述角色的心理。4。读者自己去体会角色的心理。

  (2)环境描写:

  自然环境(时间、地点、景物、气候),社会环境(社会背景、风土人情)。

  (3)可省略的描写:

  省略心理描写:可以让读者根据角色的处境和言语,自己去体会角色的心理。

  省略外观描写(人物的样子、环境的样子):可以让读者自己去构思心中喜欢的样子。如果作者心中有喜欢的样子,读者就要依从作者的设定。

  (4)小说中有些描写,无法直接做成影片:

  1。作者抽象的概括:作者写角色“他一天忙得很”是生活描写,但是这句话是抽象的概括,而不是具体的描述,所以在影片中没法直接制作出来,但是小说人物说他自己一天忙得很,就能以语言的形式制作出来。

  2。作者描述角色的心理:作者描写角色“其实他内心郁闷。”这句话在影片中也无法直接制作出来,但是由角色自述或别人说角色郁闷,就能以语言的形式,在影片中制作出来。

  3。作者描述角色的身份:小说开头写“他是一个老师”,可是影片开场,他走在街上,谁知道他是干嘛的。

  (5)小说的三要素:人物、环境、情节。

  人物(静态):人物的样子和身份。

  环境(静态):环境的样子。

  情节(动态):人物在环境中的语言、动作、心理活动。

  二、角色

  (1)按照重要性,角色分为主角和配角。

  剧情分为主线剧情(主角的生活,也有配角在内)和支线剧情(配角的生活)。支线剧情用于辅助主线剧情。

  双主角(男主角和女主角)在一起,就是主线中的主线,而男主角和女配角的剧情,或女主角和男配角的剧情,都是单主角的主线剧情,如果没有主角,就是支线剧情。

  (2)正面角色:对主角有益的人。反面角色:对主角有害的人。

  不能简单的拿“善恶”来划分正反角色,反面角色不一定是恶人。例如主角的情敌是善良的人,但还是划分为反面角色。

  三、人称

  第三人称小说:作者作为局外人,描写各个角色,“他怎么怎么样”。

  第一人称小说:作者把自己想成主角,主角自述,“我怎么怎么样”。

  第一人称小说的缺点:

  (1)不适合拍成电影,剧本都是第三人称的,因为第一人称小说只能以主角的视角,写主角自己看到和听到的事情,不能直接描写与主角异地的其他角色所看和所听,限制比较大。(字数不够三万字,也无法做成影片,只够做小短片。)

  (2)主角自言自语的说“我怎么怎么样”,听着有点怪。

  第三人称小说包含了第一人称小说的特点:在第三人称小说里,主角也会自述,类似于第一人称小说的形式。

  四、叙述顺序

  (1)先后顺序:

  顺着时间和事件的发展,由前往后的叙述,这是最基本的形式。

  (2)倒序:

  回忆过去。回忆不要写得太多,因为读者并不喜欢看太多的回忆,而喜欢看剧情怎么向前发展。

  穿越时空,回到过去。

  (3)插叙:

  插入支线剧情(配角的故事),用于辅助主线剧情。

  插入角色的梦境或幻想。

  (4)并叙:

  分叙同时发生的事,这种用法较少。

  五、剧情发展的推动力

  (1)主动:内心情感自发的表现,以及满足欲望目标)。

  心怀美好,就会自发主动的说美好的话、做美好的事。内心痴情,就会自发主动的说痴情的话、做痴情的事。

  满足欲望(目标),也会自发主动的做事。

  (2)被动:解决问题,陷入矛盾斗争。

  1。问题来了,不得不解决问题,这就有事可写了。

  人生就这样,过段安稳日子,问题就出来了,解决问题后,恢复安稳的日子,过不了多久,新的问题又会出现。

  2。矛盾来了,就会陷入矛盾斗争和化解矛盾,也就有事可写。

  哲学上讲矛盾是推动事物发展的根本动力,矛盾也是推动剧情发展的动力,因为有矛盾,就要矛盾斗争(例如爱情竞争、利益斗争),从而要做很多事,这就有东西可写。

  3。维持矛盾(拖延矛盾):有些读者看小说,替主角着急,希望矛盾赶快化解,可是有些矛盾化解了,小说也就结局了,所以要维持矛盾,使矛盾不要轻易化解。因此对于作者而言,既要构思怎样化解矛盾,又要构思怎样维持矛盾。很多小说,爱情成功了,故事也就结局了,所以不要让爱情轻易成功,要设置阻力。

  设置阻力:正要解决矛盾,忽然被事情打断。正要解释误会,过天桥摔下天桥,只得去医院养病几天。想要解释误会,但是解释误会就会让一个秘密显露出来,或引发其它的问题,所以无法解释误会。

  事物的发展是曲折前进的:虽然道路是曲折的,但是总方向是前进的。

  情感的升温与降温:陌生人-认识的人-好朋友-恋人。(向右发展是升温,向左发展是降温)

  逐渐升温:如果写女主角第一次见到男主角,立马成为他的女朋友。这样情感升温就太快了,缺乏情感升温的依据,显得太跳跃、不合理。

  六、铺垫

  任何事情的产生,都需要原因和前提条件,设下原因和前提条件就是为事件的产生做铺垫。

  铺垫和伏笔用法相似,但稍有区别:铺垫比较明显,铺垫与事件的间距较小。而伏笔比较隐蔽,伏笔与事件的间距较大。

  巧合变因果,就要用铺垫:

  小说中,巧合写的太多,读者感觉很假,如果用因果的形式(原因产生结果),就会显得自然而然。铺垫就是先制造原因,从而引发后面的结果,这样结果就不用以巧合或偶然的形式出现了,从而把巧合变成了结果,而铺垫制造了导致结果的原因。

  例如:男主角路上碰见坏人,而一个武林高手正巧经过此处,帮助了男主角,这样写,读者感觉怎么这么巧。应该改为铺垫的形式:男主角去看武林大会,武林高手也要去参加武林大会,这就是铺垫(设置前因),那么武林高手在路上碰到男主角,就是自然而然的事(前因产生的后果),而不是巧合。

  支线剧情为主线剧情做铺垫:主线剧情的事件所需的铺垫(原因和前提条件)也可由支线剧情提供,毕竟配角的生活可以影响到主角的生活。

  铺垫意味着小说并非总是前面的剧情决定后面的剧情,有时是后面的剧情(后果)决定前面的剧情(所需的前因),于是回头补加前因(设置铺垫),所以要反复修改小说。

  七、关联和考虑全面

  (1)链式关联:事件的发生需要原因和前提条件,该事件又会产生后果,后果又会作为其它事件的原因或前提条件,从而继续引发其它事件,于是事件之间形成链式发展:原因和前提条件-事件1-事件1的后果(既事件2的原因和前提条件)-事件2-继续发展。

  (2)并列关联:一个原因可以产生多种后果,多种后果之间是并列关系,但是只有其中一个后果会发生,这就要看作者想让哪一个后果发生。

  (3)关联形成写作套路:链式关联积累的多了,就知道写完一个事情,接下来该写什么。并列关联积累的多了,接下来该写什么,就有很多的选择,而不是单一的套路,从而避免思维定势。

  (4)说话时,有的人滔滔不绝,而有的人说完一个话题,就不知道接下来该说什么了,于是尴尬冷场。所以写角色聊天时,作者就要善于关联,使聊天滔滔不绝下去。

  (5)一个事情完了就完了,后面可能就没啥写了。所以写一个事情结束时,又引发了其它事情,那就有新的事情接着写。也就是说,写一个事时,要充分利用这个事去搞出其它事、引发出其它事,所以作者要有“搞事能力”,使一事生两事,两事生四事,可写的事越来越多。

  (6)一个事物,反复使用,很多事物都围绕着这个事物,就显得紧密关联。

  (7)但是过度的关联和巧合的关联,读者感觉假。例如:去公司面试的路上,救了个人,正巧是公司老板的妻子,所以面试就通过了。这样显得很假。

  (8)环式关联(剧情回环):链式关联首尾相接,就成了环式关联。

  例如:安稳生活(问题和矛盾还没出现)-有麻烦的生活(问题和矛盾出现了)-回到安稳生活(解决了问题和矛盾)。人生就是一场大回环:从弱到强,再到弱,由悠闲到忙碌,再到悠闲。

  (9)考虑全面,牵一发而动全身:一处变化应造成多处反应,这是作者考虑全面的重要体现。

  一个人生活情感的变化,会影响到他的恋人和亲朋好友,所以写男主角生活情感的变化,就要写其他人对此事的反应,这也体现别人对主角的关心。例如:女主角和女二号都很爱很关心男主角,男主角出事了,只写女主角的反应,而忘写女二号的反应,给读者感觉女二号对男主角漠不关心。

  八、故事开始:故事背景和角色相识

  小说要有吸引人的故事简介和精彩的故事开头,否则读者看了故事简介或故事开头,觉得没意思,就不会继续往下看了,那么后面写的再好都没用。

  故事开始还要交代故事背景,让读者知道故事是什么类型、什么时代、什么环境。

  故事开场:故事背景-男女主角相聚-搭话相识-建立第一印象-两人情感能搭配。

  相聚只是相识的机会,还要写搭话而相识。

  对于爱情小说,如果第一印象塑造的不清楚,后面看剧情,感觉这个人是模糊的。一个模糊的性格,怎样让男主角一见钟情,怎样让观众一见钟情。但是对于悬疑小说,刻意把角色塑造的模糊,给角色戴上神秘的面纱。

  九、支线剧情

  (1)配角做的事(支线剧情),帮了主角:

  例如:除妖师(主角)上山除妖,但不知道妖在哪里。设个支线剧情做铺垫:两个村民上山砍柴,一人被妖抓,一人逃下山。然后再回到主线剧情:除妖师遇到逃下山的村民,那个村民告诉除妖师妖怪在哪。这样配角给主角提供信息,帮助了主角。

  (2)配角遇到糟糕的事(支线剧情),需要主角去帮忙:

  例如:配角住宾馆,忘带钱了,只好打电话叫主角去帮忙。

  (3)侧面描写:作者不直接描述主角,而是让配角说主角怎样,也就是用配角来体现主角。

  单侧面描写:单一的支线剧情辅助主线剧情。例如:配角们聚在一起,谈论对主角的看法。多侧面描写:多个支线剧情辅助主线剧情。例如:主角的行为,改变了很多配角的生活,分别描写各个配角生活的改变,也就从多个侧面描写了主角的行为。

  (4)配角的经历交代故事背景:支线剧情作为故事前奏。

  例如:配角进入客栈,被妖怪吃了,随后除妖师(主角)进入客栈。这样配角就先交代了故事背景(客栈的情况)。

  (5)主线剧情可以引出支线剧情,支线剧情也可以引出主线剧情:从一个人物(配角)引出另一个人物(主角),从一个故事(支线剧情)引出另一个故事(主线剧情)。

  例如:几个配角去看表演,路上谈论主角表演水平高,配角们到了剧院,主角就登场了。随后故事描述主角,不再提之前的配角了。

  (6)支线剧情不是必要的,而且支线剧情不能写的太多,否则喧宾夺主。

  十、以小拼大

  (1)主线剧情之外,还可以写很多小的支线剧情,讲述配角的生活。

  (2)多种类型的故事:男女主角的爱情故事之外,还可以写男主角回到家和妹妹的亲情小故事,还能写男主角和几个好友一起去打工的职场小故事。

  (3)《Clannad》中,每一阶段的剧情,就是帮助一个配角,感觉整个动漫中,很大分量都是各个配角的故事,感觉是很多小故事拼成的大故事。如果善于写小故事(轻小说),而不擅于写长篇故事的人,可以用这种方法。而且男女主角在帮助配角过程中,逐渐积累情感。

  (4)《悠久之翼》中,完全是几个小故事,相互穿插,拼成大故事,没有唯一的男女主角,几个故事的地位是平等的。

  (5)《日常》中,看似讲述两批人的两个无关故事,后来融合到一起,合二为一,成为一个故事。

  十一、合理和真实感

  (1)合理:

  合理是小说的基本原则,就是符合情理和道理。就算写的不好,起码要写的合理,不要给人感觉荒诞。

  什么情况下,角色该想到什么,该联系(关联)到什么。如果这方面没写好,角色就不正常了。

  (2)真实感:

  合理,少用夸张和巧合。现实,现代的城市环境中(不要古装或科幻)。生活中不要只有阳光而没有风雨。生动、具体、细腻的描写,不要给人感觉模糊、抽象。

  十二、幻想和梦境

  幻想和梦境可以突破现实的约束,可以写夸张和巧合的内容,还能让读者内心接受,因为那是梦嘛,不需要以现实的标准来评判。

  作者描写了一段惊奇的内容,读者后来才知道原来描写的是主角的梦境或主角演出的话剧。

  爬在桌子上睡着了,梦见自己被人叫醒,读者以为真的醒了,其实还在梦里。

  十三、悬疑和意料之外

  设置悬疑,吸引读者的好奇心:

  (1)从悬疑到真相:先设置悬疑,吸引读者的好奇心,逐渐揭开谜团。

  (2)从真相到悬疑:先说真相(故事结局),然后回忆逐渐消除悬疑的解谜过程。

  (3)半真相:先把真相说一半,留有悬疑,然后回忆原因,最后说出真相的另一半,构成完整的真相。或者,先把最终结果说一半,而另外一半的最终结果,剧情的当前阶段还无法确定下来,是个悬疑,要等剧情发展到最后,才能确定下来。

  (4)谁来解释真相:写一个人遭遇一个事件,通常该由这个人来解释为什么会遭遇这个事件。但是也可以换一种写法:这个人不知道为什么会遭遇这个事件,而由知道真相的另一个人来解释原因。

  (5)意料之外,给读者惊奇:

  卓别林有句名言:“我总是力图以新的方法来创造意想不到的东西。假如我相信观众预料我会在街上走,那我便跳上一辆马车去。”

  意料之外,但要情理之中,不要荒诞。

  十四、作家的情感和角色的情感

  作家的情感:

  (1)小说是用情去写的,小说的内容形式就是抒情。小说最终体现的是作家的深爱和深情。

  小说写不好,因为缺乏情感(情感的数量不够)或情感冷淡(情感的程度不够)。

  看小说则是感受和记住里面的情感,作为以后的参考。

  (2)怎样写出痴情的小说:深深的被她吸引(爱情源于吸引力),从而深爱她,满脑子都是她,说的每句话、做的每个行为,都体现对她的爱。

  (3)演员要求“入戏”,就是完全把自己当成戏中的角色,作家也是如此,太入戏,完全融入在文学世界里,而忘记现实世界的自己,也就忘记女主角是假的。爱到至深,就会抛弃真假这样的概念,把女主角当真实人物。

  (4)如果只注重写作技巧,写出的小说只是精巧的,而不是深情感人的。情感是根本,写作方法只是辅助。

  (5)美好的事物才值得去爱,美好和爱共同构成人生的根本意义。

  情感方向:要美好、不要丑恶,要痴情、不要自私,要单纯、不要复杂,要真诚、不要虚伪。

  文学世界是美好的,虽然有矛盾斗争,但不要塑造丑恶的人,正面角色和反面角色只是斗争关系,不会使用丑恶的手段来损害对方,而且对方很惨的时候,出于怜悯之心,还会帮一把。一旦美好的文学世界写了丑恶,文章就被污染了,读者的心灵也就被污染了。反面角色不能自私,反面角色为爱情而竞争,不属于自私。反面角色为利益而竞争,但获取的利益不是用于自己,而是用于所爱的人,然而为了获取利益,不得不与正面角色竞争。反面角色也很单纯,没有什么复杂的计谋。反面角色不能虚伪,所以是明斗,而不是暗斗。

  角色的情感:

  (1)了解女孩的心理,才能把女主角塑造的像女孩。

  女孩特别需要安全感、形象和尊严,所以小心谨慎的做事,怕做错了事,伤到安全感、形象和尊严。为了树立一个好形象,女孩有时不能表现真性情。女孩很依赖男孩,所以需要保持好的形象来吸引男孩,从而获得男孩的欣赏、在意、宠爱、关心。

  女孩不会立即接受男孩:一方面,女孩要一段时间来观察这个男孩到底怎样,毕竟是托付一生的人,不能轻易下决定。另一方面,选择一个男孩,就要专一的去爱,也就失去选择其他男孩的机会了。

  (2)关键是情感,而不是漂亮的性格。

  有些人觉得成熟就要性格沉稳,可是这样就无法表现真性情,情感发挥受到抑制。所以要真性情、情感自然、内心情感充分的表现出来。

  本质情感(例如美好和痴情)比较稳定,但是非本质情感(例如快乐悲伤、严肃与活泼),随处境灵活变化,否则看着很死板。

  (3)情感前后一致,但可合理改变:

  情感前后一致:人要有定性,不能一会是外向开朗的人,一会是内向腼腆的人,使前后判若两人。

  情感合理改变:情感可以变化,但是必须要有原因,例如受了精神打击,由外向开朗的人变为内向腼腆的人。

  男主角为了在女主角面前树立好形象,而改正自己的缺点。

  因为女主角,而使男主角态度转变。男主角不喜欢打扫泳池,听到老师让女主角去打扫,男主角也自告奋勇的去打扫。

  (4)情感状态:通常态和激发态。

  通常情感下,不想做或不敢做的事,受了刺激后,情感被激发,鼓起勇气去做。

  例如:男主角的通常情感:喜欢女主角,但不敢表白。男主角的激发情感:看见女主角和别的男孩在一起,受了刺激,于是鼓起勇气去表白。

  十五、其它

  (1)对比:

  同样的事,再次出现,往往会有不同,不同的方面形成前后对比,令人感慨。例如:故地重游,物是人非,风景依旧没变,但是人老了。

  欲扬先抑,欲抑先扬:例如:正面角色开始很落魄,后来很荣耀,而反面角色开始很荣耀,后来很落魄。

  (2)以小见大:

  有些小细节能反映大问题,所以细节不代表真的小。

  例如:有人送主角一把小椅子,这样写来体现主角穷,连把椅子都要人施舍。再接着写主角家里只有十几平方米,没有地方放置这个小椅子,只好还回去,又一次用椅子体现了主角的穷。读者就会想:为什么主角这么穷,因为主角卖掉了自己原来的大房子,省吃俭用给妹妹治病,体现主角的伟大。

  (3)暗示和借喻:

  男女主角看一部戏剧,戏剧的内容演的就是男女主角未来的发展。

  女主角的名字和某个物体的叫法一样,男主角说喜欢那个物体,来暗指喜欢女主角。

  如果暗示不明显,读者看不懂,反而降低小说质量。

  (4)人名和地名:

  小说要有好听的人名和地名,别用偏僻字。

  小说中人名、地名太多了,读者会消化不过来。如果跨度太大,读者可能记不起来很早出现的人名和地名。

  不要用真实的人名、地名、机构名和公司名,以免惹上纠纷。

  第二章 人物关系

  一、相识和重逢

  相识:

  (1)固有关系:亲属(一出生就注定的关系)。

  (2)都居中于某一事物,而相识:

  居中于场所:居中在一个学校,就成了同学,居中在一个公司,就成了同事,居中在一栋居民楼,就成了邻居,居中在一个社团,就成了社友,居中在一个病房,就成了病友。

  居中于人:女二号到男主角家玩,认识了男主角的妹妹,她们的相识,男主角当了中间人。女二号的朋友正巧是男主角的好友,女二号借助这个中间人,来接近男主角。

  居中于目的:为共同目的而组队、配合。

  居中于物品:很多人争夺一宝物而斗争。捡到别人掉落的东西,还给对方,从而相识。

  (3)信息传递而相识:

  听闻某人的事情,心生敬仰,主动去结交。

  通过网络,认识对方。

  (4)偶遇:

  偶遇而聊天,两人情投意合,就结为朋友了。例如:坐车时相识。

  偶遇而帮助:一般是男主角英雄救美,救助女主角,其实男主角也有脆弱的时候,被强势的女二号救了。例如:男主角失恋,心情低落的坐在公园里,下雨了,也不走,这样引起别人的关心,从而遇到开导男主角的好心人(女二号)。男主角失恋离家出走,身上没钱,认识了女二号,并受到女二号的救助。

  无意损害到陌生人,道歉后交了朋友。

  重逢:

  (1)小时候认识的人,长大后又重逢。

  (2)曾经帮助过的人,后来又遇到他,并受他的报恩。

  二、增进情感:男主角的努力

  (1)说话沟通。

  恋人之间,很少说话或没话可说,就会觉得和对方在一起很无聊、没意思。如果聊天话题,对方不感兴趣,也起不到增进情感的作用。

  (2)一起经历美好的生活。

  约会、聚餐、逛街、旅游、共同参加有趣的活动。

  (3)走进她的生活圈。

  走进所爱女孩的生活圈,例如:加入她所在的社团。

  (4)讨好、投其所好、送礼。

  女二号给男主角做了他最喜欢吃的便当,中午和男主角一起找个浪漫的地方去吃。

  男女主角逛街,女主角趴在橱窗外,看着一件衣服,可是买不起。后来,男主角打工攒钱,买给了女主角。

  (5)浪漫、感动

  和女主角到河边玩,捡了一块漂亮的石头,男主角为了表现诚意,回家后,把石头硬磨成了心形,送给女孩。

  男主角抓萤火虫,放在小玻璃瓶中,送给女主角。

  生日表演上,用回忆感动对方。例如用小学时女主角教男主角吹的竖笛曲,演奏给女主角。

  把打工攒的钱,全都花给了女主角。

  女主角喜欢男二号的特长,男主角为了也达到这种特长,付出了很多努力,感动了女主角。

  感动是剧情的转折点,本来女主角不爱男主角,但是被男主角感动后,态度转变了,爱上了男主角。

  (6)树立好形象,表现优点。

  长得帅、人品好、学习第一、比赛第一。

  三、增进情感:机遇

  (1)帮助:

  男主角帮助女主角:男主角帮助女主角解决生活困难,男主角帮助女主角实现梦想。(如果把女主角写成女强人,生活中没有困难,梦想都已实现,就没法写男主角帮女主角了,所以女主角往往塑造成弱者)

  体力活不适合女孩,需要男孩帮助。例如女主角买重的东西,要男主角帮忙提着。

  男主角和女主角一起帮助配角:这不仅是男女主角在一起的机会,在帮助配角的过程中,男女主角彼此的情感也会加深,深到一定程度,就可以表白了。

  (2)患难见真情,关心和守护。

  旅游时,女孩脚崴了,男孩背着女孩下山。

  女主角生病,男主角去慰问,还为女主角做饭。

  女主角上夜晚补习班,走夜路不安全,男主角在楼下等着,接女主角回家。

  (3)内疚:

  男女主角闹矛盾后,男主角受到伤害,这是女主角直接或间接引起的,女主角很内疚,原谅男主角。

  女主角叫男主角去帮忙,男主角路上摔伤了,女主角很内疚自责,请男主角去吃饭,男主角迎来了第一次约会的机会。

  男女主角约好地点见面,女主角看下雨或其它因素,以为男主角不会来了,可以男主角一直在那里等,最后冻的感冒了。

  (4)怜悯变成爱:

  怜悯她,就会关心、在意她,想要守护她,于是变成了爱意。

  (5)男二号抛弃了女主角,或做了让女主角厌恶的事情,女主角的情感就会侧重男主角。或者写男二号转学到外地了。

  (6)相似而喜欢:

  发现彼此有共同的兴趣爱好,而且对方还是这方面的高手,于是爱上他。

  女主角喜欢男二号,但男二号转学到外地,或死了,再也见不到了。后来女主角遇到了男主角,男主角的长相、言行、特长都很像男二号,所以女主角喜欢上男主角,把男主角当成男二号的替代品。

  四、情感倒退:猜疑和误会

  先相识,然后情感会增进(男主角的努力、机遇)或倒退(猜疑和误会、男主角表现的不好、情敌作祟)。

  男主角、女主角、女二号、男二号,四人关系中,竞争很激烈,爱情不稳定,担心和猜疑就重了,四个人都要活在这种煎熬中。

  爱情小说中虽然误会也很多,但不是把人误会成坏人,所以不会让人看着生气,而现实生活中的误会,往往是把人误会成坏人,发生一次就很生气。

  (1)看见或听说所爱的人和别人亲密:

  女主角看见男主角和女二号亲密。

  男主角看见女主角和男二号亲密。

  看见所爱的人和陌生人亲密,误以为是情敌:

  男主角把女主角的哥哥误当其男朋友,女主角把男主角的妹妹误当其女朋友。

  女主角当中间人,撮合两个配角的爱情,女主角帮女配角给男配角送礼,男主角以为女主角爱上了男配角。

  男主角看见女主角和别的男人打一把伞,其实女主角忘带伞,而那个男人是女主角的邻居。

  男配角约女主角出去,其实是帮忙,男主角以为他们约会。

  男配角讨好女主角,是看上女主角的才华,希望他加入学校社团,男主角以为男配角追求女主角。

  (2)猜疑:

  女主角给朋友说有喜欢的人了,男主角不知道是谁,看女主角对男生的眼神,来猜疑。

  男主角和女二号在一起,尤其是一晚上没回来,女主角很猜疑,朋友们再说一些猜疑的话,更加重了女主角的猜疑。

  (3)眼见不一定为实:

  女二号突然跑过来,抱住了男主角,随后被女主角看见,其实只是女二号单方面的主动。

  男主角给女主角买了礼物,却不好意思送,被女二号拿走了,女主角以为男主角给女二号送礼。

  帮忙误当恋爱:男主角不懂给女主角买什么礼物好,让女二号帮忙挑选,女二号选了项链,试戴一下,正巧女主角路过看见,以为男主角给女二号买项链。

  本来几个人在一起聚会,中途大家有事离开,就剩下男主角和女二号,被女主角看见,以为男主角约女二号。

  沙滩上,女二号走在前面,男主角走在后面,被石头绊倒,扑向女二号,然后被女主角看见。

  (4)耳听不一定为实:

  女二号问女主角是否喜欢男主角,女主角不好意思,于是说不喜欢,正好被男主角听到了。

  谎话可能引起意想不到的事:男主角明天给女主角买生日礼物,不好意思告诉女主角,谎称明天有重要的事,不能陪女主角出去。第二天,男主角买礼物时,遇到女二号,两人一起吃饭,被女主角看到,女主角以为这就是“重要的事”。

  (5)乱传言:

  朋友因为一些事,误以为女配角喜欢男主角,就给女主角去说。

  添油加醋、捕风捉影,传话时,把意思传歪了。

  (6)说话指代不清:

  男主角听人说男配角喜欢X同学,X只是姓氏,男主角以为他喜欢女主角,其实是喜欢女主角的同姓妹妹,或同姓氏的其她人。

  女主角给朋友说自己有喜欢的人,男主角看见女主角和男二号在一起,以为“喜欢的人”就是男二号。

  女二号以心理社调研为名,调查男主角喜欢什么类型的女孩,男主角指女主角的类型,女二号也符合描述条件,所以听误会了。

  省略主语造成误会:女主角打电话,帮亲戚办婚礼,女主角的朋友问:“要结婚了吗?”女主角说是,男主角听到,误以为是女主角要结婚了。

  省略宾语造成误会:“我现在稍微有点喜欢了”,男主角以为女主角喜欢上他,其实女主角指喜欢上这个约会的地方。

  说话不清楚、不具体、不完整,或没听完整,都容易造成误会。

  (7)故事当真实:

  男主角是漫画家,和女二号谈论漫画故事创作,男主角指着漫画人物说:“这里拥抱应该没关系吧?”女主角走过听到,以为男主角想拥抱女二号。

  (8)说气话:

  女主角看见男主角和女二号亲热,一气之下,刻意亲近男二号,并说喜欢男二号,男主角当真了。

  (9)被迫当主动:

  有的事或有的情况下,只有女二号能帮男主角,但女二号有条件,就是让男主角亲她一下。后来女二号在女主角面前提到男主角亲她的事情,女主角以为男主角喜欢女二号。

  (10)过夜的误会:

  女二号到男主角家,由于车子坏了,或没赶上最后一班车,只得在男主角家过夜,被女主角知道,严重误会男主角。

  (11)阴差阳错:

  说要和喜欢的人出去,结果喜欢的人没来,而和另一个人出去,被当成之前所说的“喜欢的人”。

  五、情感倒退:男主角表现的不好

  (1)男主角糟糕的言行,降低了好感度:

  有意的:例如爱睡懒觉而迟到,贪玩而不努力学习,抽烟、喝酒。

  无意的:例如没小心损害到对方。男主角给女主角谈论女二号时,很开心、兴奋,女主角听了就会吃醋。

  被迫的:例如女二号的父亲是男主角的老板,女二号约男主角,男主角不敢拒绝。

  (2)两边只能顾及一边:

  男主角约女主角,却被好友急事叫走,耽误了约会。

  女主角和女二号都约男主角,女二号用某种方式,使男主角只得选择和女二号约会,而没去找女主角,女主角吃醋生气。

  去赴约,路上遇到事或帮助别人而耽误了约会,女主角苦等而生气。

  忙于某件重要的事,而忘了和女主角还有约会。

  六、情感倒退:情敌作祟

  (1)挑拨离间:

  男女主角得罪的人、女二号、男二号都可能挑拨离间男女主角的关系。

  男主角得罪了女主角的朋友,女主角的朋友阻碍男主角接近女主角。

  (2)女二号求女主角放弃男主角:

  女二号是女主角的好朋友或妹妹,女二号恳求女主角放弃男主角。

  男主角拒绝女二号之后,女二号自尽未遂,女主角知道后,可怜女二号,所以放弃了男主角。

  女二号能给男主角幸福的未来,或者能救男主角于危难,但条件是要女主角放弃男主角,女主角同意了。

  七、吃醋和失恋

  (1)女主角吃醋,不会在男主角面前直接表现出来。

  (2)吃醋后的表现:情绪低落,心不在焉,学习能力和特长能力下降,记错事情,没注意街边的车,脾气不好,不理智的发泄,独自关在家里不出门,朋友交往减少,失眠,找事情散心。

  (3)女二号和女主角吃醋后的表现是相反的:女主角看见男主角和女二号亲热,可以吃醋而不理男主角。而女二号看见男主角和女主角亲热,就不能因为吃醋而不理男主角,只能装作啥事都没有,更积极的接近男主角。

  (4)比吃醋更遭的是失恋:男主角失恋,于是离家出走,或寄宿朋友家,颓废过日子。家人急得四处找,女二号也急得四处找。

  八、情敌

  情敌的作用:

  (1)矛盾推动剧情发展:使主角陷入爱情竞争,从而可写怎样竞争。

  (2)拖延故事的结束:男主角追求到女主角,故事可能就结束了,作者为了不让故事早早结束,加入情敌来阻碍男女主角的爱情发展。

  (3)平衡竞争:男主角爱的是女主角,既然女二号在爱情上占劣势,就要在其它方面占优势,从而平衡竞争。如果女主角占绝对优势,就没竞争可写了。

  (4)激发情感:例如男二号和女主角在一起亲热,被男主角看见,男主角受了刺激,做出平常不敢做的事。例如:鼓起勇去表白、借酒消愁。

  未知的情敌:

  男主角才认识女主角,不知道女主角是否已经有喜欢的人了,于是会调查。

  路上,男主角看见女主角和一个男孩在一起,男主角悄悄跟上去看。

  女主角在城里上学,但家在郊区,女主角喜欢的男二号是女主角的邻居,所以在学校里,男主角不知道男二号的存在。或者男二号在另一所学校,女主角放假才能去找他。

  男主角看到女主角写字台上的照片是女主角和男二号的合影。

  男主角问女主角的好友:女主角有喜欢的人了吗。

  女二号的优势:

  (1)女二号比女主角更积极、更努力的追求男主角,比女主角付出的更多。

  (2)女二号更善于讨好男主角,更体贴,更留心和满足男主角的喜好和需求。

  (3)女二号家庭条件好、身份地位高,容易帮助到男主角。例如:女二号的父亲给男主角安排工作。

  偿还人情:男主角欠女二号人情,受了女二号的恩惠,要偿还人情,就要满足女二号的要求。

  (4)女二号讨好男主角的妹妹和朋友,给了他们很多好处,让他们来撮合爱情。

  (5)深厚友情:男主角和女二号是从小一起长大的最好的朋友。

  (6)亏欠:男主角叫女二号去帮忙,女二号路上出了车祸,男主角很自责。

  (7)以权压人:女二号是班长或学生会会长,女二号的父亲是校长或男主角的老板,所以男主角不敢得罪女二号,只得乖乖的听从女二号。

  (8)要挟:女二号知道男主角的秘密,以此要挟男主角乖乖听话。

  男主角和女二号关系结尾的写法:

  男主角和女二号正式断绝爱情关系后,平时每天在男主角家门口等男主角一起上学的女二号再也不出现了,已经习惯的事,忽然变化,让男主角心寒。女二号为接近男主角,所以和男主角参加一个社团,分手后,也不去社团了。总之,当初为接近男主角而做的事情都不再有了。

  女二号的结局注定是一个悲剧。最后可以写女二号的朋友安慰女二号,或者写一直追求女二号的男配角去安慰女二号。

  男二号:

  (1)男主角和男二号在女主角面前相互攀比、争风吃醋。

  (2)男二号刺激男主角发展:女主角看上男二号的特长,于是男主角也要达到这样的特长,从而努力。

  (3)女主角脚踏两条船:男主角和男二号都追求女主角,女主角还没决定好爱谁,所以送礼都是两份的,男主角和男二号拿到一样的礼物。

  (4)男主角的朋友就说男二号怎么好,还说男主角怎么不如男二号,男主角听了,受刺激,就会改变自己,这也就顺从了朋友的驱使。例如:男主角的朋友认识男二号,男主角对朋友小气的时候,男主角的朋友说男二号很大方,于是男主角也变得对朋友大方。

  女主角和男二号关系结尾的写法:

  (1)女主角最终选择男主角而放弃男二号,女主角对男二号说:“对不起,都是我太随意了。你那么优秀,一定能找到比我更好的女孩。”

  (2)女主角单恋男二号,只要写男二号有了女朋友,这样女主角就会放弃男二号。

  (3)男二号搬家到国外,两人永远分开。

  (4)男二号因车祸或疾病而死。

  女二号和女主角也有合作的时候:

  (1)男主角离家出走,女二号和女主角一起找。

  (2)男主角有缺点,女二号劝不动,只好找女主角去劝。

  (3)有的事,只有女二号家能帮,但是男主角不好意思开口,于是女主角求女二号。

  (4)女主角和女二号合作,帮男主角拜托困境。

  (5)女主角和女二号合作,对抗女三号。

  (6)女主角和女二号在一个社团,本就需要合作。

  (7)女主角和女二号原本是好朋友,后来她们遇到男主角,都爱上了男主角。

  (8)女主角还是要给女二号面子的:

  女二号向女主角倾诉自己更爱男主角,女主角对女二号说:“你把坦诚用错地方了。”而不能说责备的话。

  女二号想找女主角谈谈,女主角找借口避开女二号,而不是直接拒绝。

  女主角故意扯开话题。

  男二号友善的对待男主角:

  喜欢女主角的男二号看见男主角和女二号亲密,表示支持和撮合。

  男二号虽然喜欢女主角,但是因为自己要转学到外地或自身疾病,而不能去爱女主角,于是希望男主角好好对待女主角。

  男二号遇到女二号:

  两人都是失败者,见面相互诉苦,被男主角看到,男主角以为男二号连女二号也要追。

  九、妹妹和家庭生活

  (1)妹妹:

  男主角和妹妹的生活是亲情生活,环境主要在家里,而男主角和女主角的生活是爱情生活,环境主要是学校。

  妹妹担心哥哥有了女朋友,就不再关心妹妹了。哥哥担心妹妹有了男朋友就不再关心哥哥了。

  妹妹看哥哥有了恋人,就去试探那个女孩到底怎么样。哥哥看妹妹有了恋人,就去试探那个男孩到底怎么样。

  (2)家庭生活:

  如果写男主角和女主角住在同一个公寓,或男主角寄宿在女主角家,也就可以写家庭生活了,这样可写的范围就扩大,而且有利于增进亲密感。

  女主角第一次到男主角家,问男主角妹妹关于男主角的更多信息。而且女主角和男主角的妹妹都是女人,有很多女人之间的话题可说。

  女主角到男主角的地盘,男主角就该带女主角到周围有趣的地方转转。

  十、朋友和岳父岳母

  (1)男主角的朋友:

  第一,方便心理描写:男主角的朋友倾听男主角的心声,这样方便描写男主角的心理。男主角把心里话都告诉朋友,心理描写以语言的形式,充分的释放出来。如果男主角孤僻一人,男主角的心理就不好描写了。

  第二,人生指导:男主角比较单纯,有些复杂的事想不明白,需要聪明的朋友来开导,为男主角出谋划策,并为男主角找缺点。

  不仅是朋友的指导,男主角看别人、学别人,看电视受启发、学电视人物,看爱情指导书等。

  男主角被朋友影响:不确定的事,男主角的朋友乱猜疑,男主角单纯,容易听信。

  第三,安慰和帮助:男主角失恋或因其它事而心情不好时,男主角的朋友应该出面安慰男主角,陪男主角散心。如果有能力,就帮助男主角。

  (2)女主角的朋友:

  第一,撮合:女主角的朋友为男主角出谋划策来撮合爱情。男主角本来就会主动结交女主角的朋友,希望得到她的撮合。女主角爱男二号,女主角的朋友开导女主角,让她爱男主角。

  第二,得知女主角的信息:知道女主角的生日,好准备生日礼物。知道女主角的喜好,投其所好。知道女主角生活中的困难,给予帮助。

  第三,得知误会:女主角误会男主角,不会告诉男主角,但会告诉朋友,女主角的朋友再把误会告诉男主角,这样男主角就知道怎么回事,然后去化解误会。

  不要光写男女主角闹误会,也可以写女主角和好友闹误会,或两个好友之间闹误会,女主角调解误会。

  (3)亲朋好友撮合男女主角:

  女二号讨好男主角的妹妹,希望她撮合女二号和男主角的爱情。例如:男主角的妹妹叫哥哥去吃饭,顺便把女二号也叫上。

  大家一起去玩,朋友们都闪人,只留下男女主角两个人,让他们单独在一起。

  假撮合:女二号喜欢男主角,而男主角喜欢女主角,于是女二号主动找女主角做朋友,成为女主角最好的朋友,这样女二号就可以作为中间人,以撮合男主角和女主角的爱情为由,接近男主角,从而和男主角搞好关系,而且男主角要主动讨好中间人。女二号以恋爱特训为由,更近一步接近男主角,特训时让男主角把女二号当作女主角。女二号等待男主角和女主角发生矛盾争执的那一天,女二号就大力发动爱情攻势。

  (4)亲朋好友戏弄男女主角:

  朋友们戏弄男女主角,例如:在黑板上写男主角爱女主角。

  朋友们以女主角名义给男主角写情书,男主角信以为真,按情书上的地点去找女主角。

  (5)岳父岳母:

  女主角爱男主角,但是女主角的父亲反对,而女主角的母亲赞同,女主角的父亲听从女主角的母亲。

  女主角的父亲更在意男主角的人品或专业特长,而女主角的母亲更在意男主角挣钱养家的能力。

  男主角追求女主角,而女主角的父母向男主角提出了条件,达到了条件,才会把女儿给他。

  男女主角生活在一起,闹矛盾时,女主角可以“回娘家”,这时男主角会去女主角家求情,并让女主角的父母帮着说情。

  十一、聊天

  聊天是小说的关键,因为小说的绝大部分内容写的都是聊天,如果单纯叙述事件发展,就没有多少文字可写。

  小说的本质是抒情,所以聊天的内容主要是抒发情感。

  聊天时,真性情很重要:一方面装样子、不自然,双方就不能交心了,另一方面,装样子会抑制情感的发挥,也就抑制了聊天的发挥。

  聊天话题,要考虑对方是否喜欢听。两人找到了共同感兴趣的话题,或共同的遭遇,更能促进感情

  不好意思直说的话语,可以委婉的说、借喻的说,或伪装成其它目的:

  想约所爱女孩去游泳,显然不好意思说,那就说天太热,去海边凉快。

  女孩想让男孩注意到她漂亮的新衣服,却说“我的衣服是不是有点小”。

  女主角说自己便当做的太多了,分给男二号一份,其实是专门为男二号做的。

  把要说的事,借喻成另一件事,并问对方:“如果你是那个人,该怎么做。”

  口是心非:女主角被问是不是喜欢男主角,或为了爱男主角而付出,女主角不好意思,于是回答不是。

  十二、在一起的机会

  (1)约会:

  约会的主要内容不是写怎么玩,而是聊什么。

  浪漫的环境,容易引发爱意。例如在后山的小山披上,看夜晚的小镇。

  男女主角单独出去,女主角不好意思,那就把女主角的朋友也叫上,到时候让女主角的朋友闪人,只留下男女主角。

  朋友没眼色:男主角约女主角去玩,男主角的朋友也说要去。

  别人送的门票,当作约会的机会和理由,假装说:“别人送的门票,不用就过期作废了,我妹妹周末又有事不在,怎不知道这两张票该怎么办。”

  (2)男主角加入女主角的社团。

  (3)教室和车上,争取邻座。

  (4)几个同学聚在一起做作业,不会的可以问对方,而且大家各有擅长,互补帮助。

  (5)一路同行:男主角为了和女主角一起上学,不做公交车,改骑自行车,假装巧合碰到。

  十三、是否表白、自作多情

  (1)不表白:

  男主角怕表白早了,被拒绝了,以后就不能自由自在的说话了,女孩甚至会刻意回避男孩。

  表面朋友,实则恋人:男女主角虽然没有彼此表白,但彼此感觉到了彼此的爱意,只是以好朋友的身份交往,内心的爱意却在逐渐加深着。

  男主角可以在愚人节这天表白,如果女主角接受,爱情就成功,如果女主角拒绝,男主角可以找借口:“今天是愚人节,我跟你开玩笑呢”。然后男主角回家大哭。

  (2)表白:

  直接表白:男主角勇敢的告诉女主角。

  间接表白:男主角找女主角的朋友转告,男主角把情书放女主角的书包里。

  条件表白:自己达到一定的条件,有一定的资格,才可以去表白。

  (3)自作多情:

  男主角以为女主角经常看他,代表有爱意,其实女主角是看男主角的同桌男二号。

  男主角向女二号请教爱情问题,其实指男主角和女主角,女二号以为男主角想向女二号表白。

  十四、斗争

  反面角色损害正面角色:

  (1)诱导:反面角色诱导正面角色做某事,然后反面角色把这件事说成坏的目的。

  (2)假的证据:反面角色制造假的人证和物证,从而陷害正面角色。

  (3)歪曲事实:反面角色把正面角色的言行(好事),说成另一个意思(坏事)。歪曲事实需要先有一定的依据,反面角色诱导正面角色做了某事,拍摄下来,或用假的证据。

  (4)夸大错误:正面角色犯了一个小错误,反面角色利用这个小错误,引发大错误,然后把大错误责怪到正面角色身上。

  (5)挑拨离间:反面角色挑拨正面角色和朋友的关系,从而使正面角色的势力下降。

  (6)买通背叛:反面角色买通正面角色身边的人,使其背叛正面角色。

  (7)弱点和把柄:反面角色利用正面角色的弱点来损害正面角色。反面角色握住正面角色的把柄,从而迫使正面角色做某事。

  正面角色战胜反面角色:

  (1)既然反面角色做坏事,正面角色就可以调查和揭发他,让法律来惩罚他,朋友知道他的真面目而疏远他。

  (2)正面角色帮助反面角色(尤其是反面角色落难时),或帮助反面角色的亲朋好友,从而与反面角色和好。

  (3)反面角色之间为利益而内斗和背叛,两败俱伤,不用主角出手,就能战胜反面角色。

  (4)反面角色平时装好人,在危难和诱惑面前,暴露出真面目。

  (5)正面角色抓住反面角色的弱点,战胜反面角色。

  (6)正面角色结识很有能力的人,帮助正面角色战胜反面角色。

  (7)三十六计走为上计,惹不起,躲得起。

  (8)反面角色只为利益,给他利益,向他屈服,不与他为敌。

  十五、其它

  (1)现实不按计划来,出了问题,又应对不了。

  去吃饭,结果钱没带够。

  按书上指导的景点去旅游,结果不是书上的样子。

  (2)以为对方不在:

  男主角有些话,不能让女主角听到。男主角看女主角走了,才肯说出,恰巧女主角东西忘了,回来拿,正好听到男主角说话。或者男主角到女主角的屋子里,没小心东西遗落了,随后男主角又回到自己的屋子里,女主角发现遗落的东西,就给男主角送去,正好听见男主角说话。

  男主角和餐厅里和朋友说话,男主角不知道女主角或女主角的朋友就在那个餐厅里打工。

  男主角和朋友说话,不知道女主角恰巧就在背面的座位吃饭。或者男主角的朋友看到女主角,故意把男主角带到女主角的背面座位,故意和男主角谈论女主角,而男主角还不知道。

  (3)男主角的标志场所:

  教学楼顶(只有男主角有钥匙),家后面的小山坡上,海边码头等。

  (4)穷学生:

  为了约会和买礼物,男主角要省吃俭用。

  学生没有钱,买漫画书也是不同的人买不同的,然后交换着看。

  本来带钱的学生请客吃饭,结果吃饭时吵架了,带钱的学生气愤而走,剩下的学生没带钱,没法付饭钱。

  每到月底,生活费就紧张。

  (5)校园社团活动、校园文化节、运动会、篝火晚会等,丰富学生的生活。

  (6)伞的作用:

  女主角忘带伞,男主角带了,有机会和女主角撑一把伞回家。

  女二号带了伞,却故意说没带伞,好和男主角撑一把伞回家。

  女二号一直把伞放在储物柜里,就等着忽然下雨,而男主角没带伞的那一天。

  (7)酒的作用:

  酒壮怂人胆:平时不敢说的话,喝了酒,发酒疯,就敢说出来,或由喝醉的朋友说出来。

  女二号穿女主角样式的衣服见男主角,而男主角喝醉酒,把女二号当女主角,并向她求爱,被女主角看到。

  (8)情书:

  把情书放到对方的课桌里。

  终于勇敢表白,情书也写得很好,可是情书忘写名字。

  把申请书和情书搞错,社团收到情书,而所爱的人收到申请书。

  (9)男女主角遇到同一件事,产生一样的想法,但是对象不同。

  男主角和女主角看到一对恋人骑自行车一起上学,男主角想到用这种方式和女主角在一起,而女主角想到用这种方式和男二号在一起。

  第三章 悬疑奇幻

  一、悬疑小说

  (一)

  【假扮】

  (1)反面角色改变相貌或身份,假扮成正面角色的亲朋好友,接近正面角色,在正面角色没有防备的情况下损害正面角色。

  (2)反面角色伪装成受伤倒地的老头或女子,正面角色见义勇为去救助伪装的反面角色,而没有防备,反面角色趁机损害正面角色。

  (3)反面角色得知正面角色要去见某个人,而且是第一次见面,反面角色先到那个人的家中,把那个人带走,然后假扮成那个人。

  【蒙面】

  蒙面和假扮不同,假扮是为了让人相信他是某个人,而蒙面是不让人知道他是某个人。

  (1)正面角色认识反面角色,所以反面角色损害正面角色时,要蒙面,以防被正面角色认出。结果没料到,正面角色有高手随行,反面角色的面具被高手撕下,身份暴露。

  (2)正面角色设置陷阱,用假消息,引诱蒙面人到陷阱中,埋伏在那里的高手把蒙面人擒获,撕下面具,看看蒙面人的真实身份。

  (3)蒙面人损害正面角色时,身上东西掉了,正面角色通过掉下的东西,判断反面角色的身份。

  【指使】

  对于反面角色,假扮是换一个身份去做坏事,蒙面是隐藏身份去做坏事,而指使是叫别人代为做坏事。

  正面角色认识反面角色,反面角色不方便出面,于是指使坏人去损害正面角色。事后,正面角色跟踪坏人,看见坏人和反面角色在一起,或者发现坏人和反面角色有关联。

  【装样子】

  不改变相貌和身份,只是伪装性格。例如坏人装好人。

  (二)

  【潜伏】

  反面角色指使漂亮女孩假装倒地受伤,后来被正面角色所救,女孩谎称自己无依无靠,于是就跟在正面角色身边,也就是潜伏到正面角色身边。一方面方便打探消息,另一方面误导和损害正面角色。

  【反叛】

  反叛是正面角色身边的人成为叛徒,而潜伏是叛徒来到正面角色身边。

  (1)正面角色身边的人,在金钱利益的诱惑下,反叛并投靠反面角色。但是正面角色不知道,还信任着反叛者,反叛者误导和损害正面角色。

  (2)一个好人跟随正面角色调查反面角色,后来发现反面角色就是自己的亲属,于是那个好人也背叛了正面角色,而帮助反面角色。

  (3)坏人为争夺利益而反目成仇,坏人甲背叛坏人乙,并和正面角色联合,与坏人乙做斗争。

  (4)反面角色握住坏人的把柄或控制着坏人的亲属,坏人只得听从反面角色,好人解除了把柄或救出了坏人的亲属后,坏人反叛了反面角色,和正面角色成为朋友,但是反面角色还不知道。

  【反间计】

  反间计:识破对方的阴谋诡计,巧妙地利用对方的阴谋诡计来损害对方。

  (1)正面角色发现身边的人是叛徒,但不表现出来,暗中调查叛徒,并故意给叛徒说假话,叛徒信以为真,把假话传给反面角色,从而误导了反面角色。

  (2)正面角色为了试探身边的人是否有叛徒,故意把这几个人叫到一起,正面角色说假消息,但是这几个人不知说的是假消息,消息就这几个人知道,如果消息泄露出去了,就说明身边有人是叛徒。或者正面角色谎称重要宝物或文件在抽屉里,然后假装出门,而派人在房间里暗中看谁会去取。

  【美人计】

  (1)俗话说“英雄难过美人关。”正面角色爱上一个漂亮、清纯的女孩,不会对她有疑心,不会防备着她,所以反面角色就故意安排这样的女孩来到正面角色身边,使诡计容易得逞。正面角色知道那个女孩的真面目之后,为情所困,可能丧失正直,而守护和听从那个女孩。

  (2)漂亮的女孩为父报仇,故意让仇人迷上她,而仇人根本不知道她的身份背景,然后她约仇人在某地约会,而且要仇人独自前来,在约会地点,仇人喝了女孩的酒,死于女孩之手。

  (三)

  【误导调查方向】

  反面角色为了隐藏自己所做的坏事,制造假的人证和物证,从而使正面角色的怀疑对象指向某个无辜的人。证明无辜者的清白后,正面角色就想:谁误导正面角色,谁转移正面角色的调查方向,谁促使正面角色怀疑无辜的人,谁就是真正的凶手。

  【跟踪坏人】

  发现坏人后,不要打草惊蛇,悄悄的跟踪坏人,看他回到哪里,见到谁,和谁说什么。

  【引诱坏人上钩】

  反面角色藏在暗地里,不会轻易露面,隐藏着真实身份。正面角色打草惊蛇,用假消息把反面角色引诱到陷阱里,将其擒获,从而得知反面角色的真面目。

  例如:正面角色在怀疑的人面前说,案发现场,当时有个人中刀后,其实没有死,只是昏了过去,他看到了坏人的真面目,他正在某个医院的某个病房里接受救治。坏人心虚,怕事情败露,就会夜闯那个医院的病房,而正面角色埋伏在那个病房里,等着坏人上钩。

  【特殊标志】

  (1)坏人做坏事时,掉落了一个玉佩,这个玉佩是某人特有之物,从而确定坏人的身份,并以此作为物证。但是这样判断不一定准确,因为反面角色可能故意把正面角色的特有物品放到案发现场,从而陷害正面角色。

  (2)坏人被打伤逃跑时,丢下了刀剑,而该刀剑专属某处。或者坏人使用的箭或镖上刻有所属地。

  (3)正面角色和蒙面人打斗时,用刀划伤了蒙面人。之后遇到一个不蒙面的反面角色,其受伤部位和当时打斗时被刀划伤的部位一致,猜测其就是蒙面人。

  (4)吸血妖魔把人血吸干,而后路人经过看见死者,路人被当嫌疑人,经鉴定,死者全身血被吸干而死,非人力所能为,路人洗脱冤屈,确定吸血妖魔所为。

  【察颜观色】

  (1)反面角色做了某件坏事,事后很害怕或很内疚。正面角色故意邀请反面角色去看电影或话剧,演出的内容就是反面角色所做的坏事,察颜观色,看反面角色的表情和神态是否很恐惧,手是否发抖。

  (2)用易容术,在晚上昏暗的环境中,假扮被坏人害死的人的鬼魂,坏人信以为真,受惊吓而说出实话。

  【套别人的话】

  套话:故意说假话刺激对方,让对方在情急之下,考虑不全而说漏话。

  例如:反面角色调查过一个知情的瞎子乞丐,正面角色说:“那个乞丐一眼就认出了我。”反面角色:“他是个瞎子,怎么可能一眼就认出你。”正面角色:“你说你没见过他,你怎么知道他是个瞎子。”

  【偶然听见】

  男主角住进一户庭院,男主角不知道庭院主人要谋害男主角,男主角经过主人房间时,正巧听到主人的阴谋。如果这样写,就显得太巧合了,读者感觉假,而且主人不管门口是否有人,就敢说出阴谋,所以读者感觉不合理。

  正确的写法1:主人到男主角房间慰问男主角,主人走后,男主角发现主人的东西忘在房间里,于是送回去,到主人房门口时,听见主人的阴谋。

  这样写,不显得巧合,而且主人刚离开男主角的房间,觉得男主角正在房里,不会在门口偷听,所以说出阴谋,这样写就合理了。

  正确的写法2:主人看见男主角离开庭院,男主角刚出门,发现东西忘带了,于是回去取东西,经过主人房门口时,听见主人的阴谋。

  酒后或梦话吐真言。

  知道某人身份前接触过某人,见其善行或恶行,已形成第一印象。

  二、科幻小说

  【特殊生命

  (1)超能力者。

  拥有超能力,拯救大家,成为英雄。

  (2)机器人。

  机器人取代人类的各种工作,造成很多人失业。

  每个家庭中都有一个机器佣人,但是机器人没有权利,被主人发泄伤害,最后机器人联合起来争取与人类平等的权力。

  未来机器人和人类的外形一模一样,机器人与人类冲突后,人类决定铲除所有机器人,这时主角发现所爱的人也是机器人。

  (3)克隆人。

  如果身体和记忆一起克隆了,克隆人就无法承受另一个自己的存在。

  没有血缘关系的人,器官移植会有排斥反应。未来某个角色克隆了自己,需要器官移植的时候,就会处死克隆人,取走器官。

  (4)外星人。

  外星人与地球人友好相处,或入侵地球。

  【虚拟世界】

  你做梦时,如果梦里有人告诉你现在正在做梦,你肯定不信。同理,如果有人告诉你这个世界是虚拟的,你也肯定不信。

  有没有这样的可能?我们既是活着的人,又是已经死去的人:人死后,大脑被取出,放入培养器中,通过人机接口,与电脑相连,从而进入虚拟世界。在虚拟世界里,忘记现实世界的记忆,从婴儿开始,重新体会人生的新鲜感。

  (1)要让人体活上万年很困难,但是要让一个器官(大脑)离体培养上万年,却相对容易做到。

  (2)人脑处理的是电信号(神经电流),电脑处理的也是电信号,所以人脑和电脑可以通过人机接口互通。人的眼睛就是把光信号转变为电信号,再通过视神经,传给大脑。那么电脑可以直接把影像电信号传给大脑,让人不经眼睛,就能看到事物。

  (3)虚拟世界不要建造成完美的,因为懂得人生的寒冷,才能体会人生的温暖。懂得难以得到和容易失去,才能懂得珍惜。经历上班的辛苦,才能体会下班和放假的轻松,这就好比一个在城市生活久了而乏味的人,旅游时不幸跌入山谷,过了几个月的野人生活,被救出后,他回到城市,感觉一切都是幸福的,只有每天辛苦和轻松来回交替变换,才能让人长久活着而不乏味。

  虚拟世界应该建造成我们现在这个时代的样子,因为我们这100年,正好是科技和生活方式发展变化最大的100年,也就是经历新鲜事最多的100年,也是最活跃、最刺激人积极向前的100年。如果早生100年,接近古代生活,而晚生100年,科技基本发展到头(至少不会有现在这么快的发展变革了),那时生活方式也一成不变,很多事情由机器完成,人类可能进入懒散的低欲望时期。我们不早不晚的生在这100年,是巧合,还是刻意安排?

  (4)人类不得不进入虚拟世界的其它情况:如果未来地球能源耗尽、地球再次进入冰河时期(已经发生过四次了,全年0度以下,无法种植粮食)、陨石撞地球(上次陨石撞地球,灰尘被掀起,遮住了阳光,恐龙缺乏食物而灭亡)、无法控制的瘟疫等各种糟糕的情况,地球不再适合人类居住,人类只得坐宇航飞船,从地球移居到其它星球(目前在太阳系外,已经发现了几个可移居的星球),但是路程需要很多很多年,人类在狭小的太空舱里太憋闷,只能冬眠,通过人机接口进入虚拟世界,这样也能节能,毕竟太空舱里的能源和食物也很少。

  【时空穿越】

  通过时空穿越机器,回到过去,修正过去的错误,或者发现当时事实的真相。

  历史不能被更改,所以作者要构思,主角穿越回过去,但不能影响到现在(不能影响历史的发展)。

  穿越回过去,修正了一个错误,却引发了另一个错误,依然无法事随人愿。

  【环境灾难】

  (1)地球已经发生过陨石撞地球和四次冰河时期,如果未来这样的灾难再次发生,人们该怎么办。

  (2)病毒或细菌引起的瘟疫:人类经历过黑死病(鼠疫)、西班牙流感(H1N1流感病毒造成)、霍乱、天花病。如果再发生什么瘟疫怎么办。

  【太空题材】

  主要是星际移民和星球大战。如果地球出了严重问题(例如资源耗尽),人类就要想办法移民外星了,如果移居的星球已经有生命,就可能发生战争。

  三、魔幻小说

  【角色类型】

  人、神、鬼、妖。

  鬼是人死后所变,而妖不是人所变。妖分为动物妖怪,植物妖怪,器物妖怪(死人的物品吸收死人的阴气而成的妖),半妖(人和妖所生)。

  【妖魔鬼怪活着的意义】

  (1)妖魔鬼怪也有自我存在的意识和情感,也想享受这个世界。

  (2)痴迷于权力和荣耀,想成为妖魔鬼怪之王,从而修炼法力。

  (3)为情:虽然已死,但是为了情,以鬼身留在人间。

  (4)报恩:曾经被人类所救。

  (5)复仇:生前受到伤害,死后怨念不灭,化为厉鬼,其有特定的复仇对象和复仇方式。

  【角色技能】

  (1)主动攻击:

  1。武器攻击:

  近距离:刀、剑、鞭,适合健壮有力的人。

  远距离:弓箭、回旋镖,适合防御力弱的人,避免与敌人近身作战。

  2。法术攻击:闪电、火焰。

  3。毒气。

  (2)被动攻击:

  1。机关和陷阱:等待对方踩上机关或落入陷阱。

  2。暗线:事先布置了看不见的超细钢丝,碰到就划伤。

  3。魔法反射:用魔镜把对方发过来的法术反射回去。

  4。激发技能:当怒气值积累到一定程度,或生命垂危的情况下,才会激发出的技能。

  (3)抑制攻击:

  1。缠绕:用魔法丝线缠绕对方,使对方不能动弹。

  2。麻痹:使对方身体变麻痹、僵硬,无法动弹。

  3。吸取:吸走对方的法力,使对方无力施展法术。

  4。昏迷:使对方处于昏迷状态。

  (4)医疗、防护、逃遁:

  1。医疗。

  2。解毒。

  3。净化:巫女射出的净化之箭,消除妖气。(妖气损伤人或产生幻觉)

  4。解诅咒。

  5。防护:抵挡物理攻击或法术攻击,例如结界。

  6。烟雾弹:使敌人看不见,趁机逃跑。

  (5)感知:

  1。灵眼:可以看出妖怪化身的真面目,看出并拆穿对方的幻术。

  2。感应妖气,从而寻获妖的位置。

  3。透视眼。

  4。千里眼:看到千里之外。

  5。窥探他人心里的想法。

  6。进入他人的梦境中。

  7。预知未来。

  (6)变身:

  1。变身:变成某个人或动物。

  2。易容术:化妆成某人。

  3。隐身:让对方看不见。

  4。分身:变成多个自己,只有一个是真身,其他都是假身。

  5。假身:把纸人或泥人变成真人的样子,例如做出自己的假身,用自己的假身去活动。

  6。自己变大、变小,使对方变大、变小。

  7。障眼法:把小东西变的虚大,对方误以为真。

  (7)其它技能:

  诅咒。

  心灵控制和附身。

  幻觉:吸入或吃入某种东西后,产生幻觉,看见不存在的东西,或者进入虚幻的世界里,身体逐渐虚弱,如果不及时醒来,就会逐渐死去。

  遗忘过去,或刚才发生的事。

  封印:打败妖魔之后,用封印之箭或封印缎带,封印妖魔,使其处于休眠状态,直到解封印。

  超快速和超敏捷,让对手猝不及防。

  飞天、遁地、穿墙。

  【武器和装备】

  一个人有多厉害,一方面取决于他修炼的能力,另一方面取决于他的武器和装备。

  身上的法器护体。

  能让自己飞起来的飞行石,能自己隐身的隐身衣。

  心灵变丑恶,法器的威力就变弱,所以妖故意让驱魔师心灵变丑恶。

  威力强大,但是会损害自己的武器,甚至被武器操纵了心志。

  刀鞘呼唤刀飞回来。

  男主角拿了重要的武器或装备,妖怪们为了夺得该武器或装备,纷纷寻找男主角。

  【其它】

  男主角(除妖师)救助过一个漂亮可爱的小妖,而后小妖喜欢上了男主角,经常去找男主角。小妖很可怜,一个人住在山洞里,用稻草铺的床,家境很贫寒,而且经常受到其他妖怪的欺负。

  能力互补的人,在一起才强大,分开时,各自都有缺点,所以妖故意分开能力互补的人。

  驱魔师才能看到妖,普通人看不见。

  妖也分好坏,除妖师不伤害好妖,并和好妖成为朋友。

  男主角带着有法力的宠物妖。

  找妖的弱点攻击妖。例如:妖的外形强,但是元神很弱,所以要找到元神,并消除元神。再例如:妖被砍后,身体的各部分残碎向心脏集结,又重新组成身体,只有消灭妖的心脏才能彻底消灭妖。

  有人无意间破坏了封印妖的结界,妖获得了自由。

  人可以感应妖气,反过来,妖也能感应人的气味。人要遮掩人的气味,需要戴上散发妖气的香囊。

  进入画中或镜子中的世界。


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